Roblox Studio
Avião a jato
Avião com controlos de voo personalizados, combinando física do lado do servidor com input responsivo do lado do cliente.
A
Sobre
A física de voo corre no servidor para garantir consistência entre jogadores, enquanto o input do piloto é capturado no cliente e enviado através de um RemoteEvent. Esta separação evita dessincronizações e mantém o voo responsivo mesmo com latência. editar / expandir
B
Detalhes técnicos
Lua
RemoteEvent
Física server-side
Input client-side
C
Vídeo / capturas
adicionar vídeo
ou GIF de gameplay
ou GIF de gameplay
adicionar screenshot
do avião
do avião